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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.rights.licenseReconocimiento 4.0 Internacional. (CC BY)-
dc.contributor.authorImbert, Melissaes
dc.contributor.authorGandolfo Aldaz, Juan Antonioes
dc.contributor.authorIturralde, Pabloes
dc.contributor.authorFerreira, Enriquees
dc.contributor.authorTorres-Oviedo, Gelsyes
dc.contributor.authorCarrerou Maurojorge, Florenciaes
dc.date.accessioned2026-09-07T17:13:13Z-
dc.date.available2026-09-07T17:13:13Z-
dc.date.issued2026-07-22-
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12381/5661-
dc.description.abstractLos músculos no trabajan de forma aislada: al realizar un movimiento, varios músculos se coordinan simultáneamente formando patrones conocidos como "sinergias musculares". En personas que han sufrido un accidente cerebrovascular (ACV) o parálisis cerebral, esta coordinación se altera, y su pérdida está asociada a déficits motores. Sin embargo, no existían herramientas que entrenaran directamente la coordinación entre músculos mediante retroalimentación en tiempo real. En este proyecto se desarrolló un sistema de software que utiliza la actividad eléctrica muscular, registrada con sensores de superficie no invasivos, para controlar un cursor en pantalla. El cursor solo se mueve si el usuario activa sus músculos con un patrón de coordinación específico definido por el experimentador, lo que genera retroalimentación visual inmediata sobre cómo está coordinando sus músculos. Se validó la herramienta con 10 voluntarios sanos sin experiencia previa. Los participantes lograron controlar el cursor con patrones de co-activación intuitivos (flexores vs. extensores del codo, tasa de éxito 82%) y con patrones no-intuitivos que requieren activar selectivamente músculos que normalmente trabajan juntos (disociación de flexores del codo, tasa de éxito 56.5%), tras una única sesión de práctica (aproximadamente 30 minutos). Estos resultados sugieren que es posible aprender nuevos patrones de coordinación muscular con práctica breve. La herramienta fue presentada a profesionales de rehabilitación, quienes identificaron potenciales aplicaciones en parálisis cerebral, ACV crónico, lesión medular y rehabilitación deportiva. Se ha establecido contacto con estos profesionales para identificar las aplicaciones de mayor interés clínico y se espera diseñar un estudio piloto clínico como próximo paso.es
dc.description.sponsorshipAgencia Nacional de Investigación e Innovaciónes
dc.language.isospaes
dc.publisherAgencia Nacional de Investigación e Innovaciónes
dc.relationhttps://hdl.handle.net/20.500.12381/5466es
dc.relationhttps://hdl.handle.net/10895/4731es
dc.rightsAcceso abierto*
dc.subjectElectromiografíaes
dc.subjectHumano en el buclees
dc.subjectControl motores
dc.titleInforme final del proyecto: Desarrollo de una herramienta interactiva para la visualización y el entrenamiento de sinergias musculareses
dc.typeReporte técnicoes
dc.subject.aniiIngeniería y Tecnología
dc.subject.aniiIngeniería Médica
dc.identifier.aniiFMV_3_2022_1_172858es
dc.type.versionAceptadoes
dc.anii.institucionresponsableUniversidad Católica del Uruguay Dámaso Antonio Larrañaga . Departamento de Ingenieríaes
dc.anii.subjectcompleto//Ingeniería y Tecnología/Ingeniería Médica/Ingeniería Médicaes
Aparece en las colecciones: Informes finales publicables de I+D

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